剑桥科学家创建了针对假新闻的成功的“疫苗”

一项大型的剑桥大学研究证明,可以教普通人发现假新闻。通过分析15,000名参与者的回答,研究人员发现“心理学家

一项大型的剑桥大学研究证明,可以教普通人发现假新闻。通过分析15,000名参与者的反应,研究人员发现,通过让受试者玩在线游戏,可以增加对假新闻的“心理抵抗”。

在2018年2月推出的《 Bad News》的浏览器游戏中,玩家成为宣传制作人。他们被允许操纵新闻和社交媒体,引起愤怒和恐惧。他们可以使用的策略包括Twitter机器人,阴谋论,模仿和Photoshop的证据。尽管如此,尽管他们使用这种Machiavellian方法吸引追随者,但玩家必须保持“信誉得分”才能继续具有说服力。

剑桥社会决策实验室主任桑德·范·德·林登(Sander Van Der Linden)博士解释说,研究人员面前的任务并不容易,因为假新闻传播得非常快,并且可以“比真相更深”。这使得越来越难以抗拒错误信息。

“我们想看看我们是否可以通过将人们暴露于用于造成和传播虚假信息的方法的薄弱方法中,以揭露假新闻,以便他们更好地了解自己的可能如何成为可能的方法。欺骗。”科学家分享道。

他称他们的游戏为“心理疫苗接种”。这项工作以所谓的“接种理论”为基础,该理论认为,可以通过随着时间的推移暴露于较小的剂量来增强免疫力,从而使信念可以防止影响力的影响。

为了了解参与者接种虚假新闻的程度,他们被告知要评估各种推文和头条新闻的信誉。他们必须在玩游戏之前和之后进行至少15分钟。研究人员发现,受试者最终能够更好地挑选假新闻,发现游戏结束后的可靠性降低了21%。演奏对他们排名真实新闻没有什么不同。

不仅如此,科学家还看到,在游戏之前最容易受到假新闻的人是最强的。

尽管他们认为那些实际上玩过游戏的人通常年轻,男性,自由主义和受过教育,但科学家以无党派机制建造了游戏,以避免偏见。受试者能够从左侧或右侧选择假新闻。

林登博士对在整个人群中使用这种方法来建立“对假新闻的社会抵抗”表示兴奋。

他的同事和该研究的合着者乔恩·鲁森比克(Jon Roozenbeek)也是剑桥大学(Cambridge University)的,他们的调查中的好处是揭示积极的措施,这些措施可以采取反对不良信息。他希望使用此类策略来创建“针对假新闻的普通“疫苗”。”

该游戏由科学家与荷兰媒体集体Drog以及设计机构Gusmanson共同创建,已转化为九种不同的语言。它也正在为WhatsApp开发,并为8-10岁的儿童提供“初级版本”。研究人员希望使用该版本来发展早期的媒体素养。

查看发表在《帕尔格雷夫通讯》杂志上的研究。

在这里玩游戏坏消息。

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