特朗普建议视频游戏和大众枪击事件之间的联系

在本周末进行了两次大规模枪击事件之后,唐纳德·特朗普总统周一表示,美国需要“照亮互联网的黑暗凹陷”,并“停止荣耀暴力

在本周末进行了两次大规模枪击事件之后,唐纳德·特朗普总统周一表示,美国需要“照亮互联网的黑暗凹陷”,并“停止我们社会中暴力的荣耀”。总统建议,驱动暴力的一个因素是“可怕而又令人毛骨悚然的视频游戏”。

实际上,这并不是特朗普第一次将视频游戏和媒体归咎于美国暴力事件的主要原因,实际上,随便将暴力与视频游戏联系起来已成为近年来共和党的谈话点。例如,在周日,德克萨斯州长丹·帕特里克(Dan Patrick)告诉“福克斯与朋友”(Fox&Friends),埃尔帕索射手(El Paso Shooter)正在播放“超级士兵”幻想。

帕特里克说:“这也许是这个邪恶恶魔的视频游戏。” “对他来说是电子游戏。他没有人性感,没有生活意识。他想成为一名超级士兵,因为他的使命召唤游戏。”

帕特里克(Patrick)指出了射手的宣言,该宣言描述了“超级士兵[使命召唤]幻想”。然后他问:

“我们将在联邦一级忽略多长时间。 。 。关于视频游戏行业的事?”

这种“现在该做某事”对本周末至少31人丧生的大规模枪击事件的反应几乎与要求增加枪支控制的呼吁相同。但这可能是一个奇怪的论点,因为没有证据表明暴力视频游戏导致现实世界中的暴力行为 – 甚至美国最高法院在2011年的一项裁决中指出。

在最近的一个例子中,2019年发表在《皇家学会公开科学》杂志上的一项研究发现,玩电子游戏的青少年不太可能积极行事。

牛津互联网研究所研究总监Andrew Przybylski主管Andrew Przybylski对父母和政策制定者的主题兴趣,但该研究并未证明有原因引起人们的关注。尽管。一些研究发现,视频游戏之间的有说服力的联系,美国心理学协会和美国儿科学会都指出了这样的研究,后者写道,视频游戏“不应使用人类或其他生命的目标或奖励点来杀人,因为这教会孩子们将愉悦和成功与他们与他人造成痛苦和痛苦的能力相关联。”

共和党众议院少数党领袖凯文·麦卡锡(Kevin McCarthy)也告诉福克斯新闻,视频游戏是埃尔帕索(El Paso)和dayton.pic.pic.twitter.com/w7dmlj9o1k的大规模枪击事件之后的问题

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为什么缺乏共识?原因之一是方法论缺陷。例如,一些研究可能表明玩暴力视频游戏和剧烈行为之间看似明确的联系,但尚不清楚视频游戏正在引起这种行为。毕竟,已经有暴力倾向的孩子可能就像玩暴力视频游戏一样。此外,对过去的视频游戏研究的分析发现了多个出版和引文偏见的实例。再加上多年来一直在侵蚀心理学研究中长期以来的真实性的复制危机,您可以看到视频游戏研究的领域简而言之。

Przybylski告诉《独立报》:“暴力视频游戏推动现实世界的侵略性是一种流行的想法,但随着时间的流逝,它的测试并没有很好地测试。”

斯泰森大学心理学系副教授兼联合主席克里斯托弗·弗格森(Christopher Ferguson)与CNN呼应了类似的观点。他说,“采用更好方法”的新研究通常未能在虚拟和现实生活中建立联系。实际上,2016年的一项研究发现“证据表明暴力游戏会导致犯罪的减少。”基本想法是,视频游戏有助于使年轻人在电视屏幕面前,而不是在街道上进行剧烈行动。目前,特朗普没有提供有关政府如何调节视频游戏行业的细节,该行业的重视2018年将近1350亿美元。

原创文章,作者:小虾,如若转载,请注明出处:http://www.dsonekey.com/5762.html

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