视频游戏将在2020年代发展的三种方式

视频游戏行业以惊人的速度蓬勃发展。从角度来看:该行业的价值超过1,200亿美元(比电影和音乐总和更有价值),它将增长到N

视频游戏行业以惊人的速度蓬勃发展。将其视为:

该行业的价值超过1,200亿美元(比电影和音乐总和更有价值),到2022年,它的价值将增长到近2000亿美元。大约1亿人观看了2018年英雄联盟决赛。据估计,大约有许多人观看了超级碗。到2021年,全球将有27亿个游戏玩家。

利润和行业增长几乎可以保证,公司正在竞争推动游戏技术的发展并创造新型的游戏体验。那么,这十年来视频游戏中最大的发展可能是什么?

射线追踪

为了使视频游戏看起来很现实,他们需要令人信服地模仿世界上的光线表现:角色后的光线和光线变化,例如,通过墙壁射击一个洞来操纵环境。在大多数视频游戏(例如“ Minecraft”)中,Light被“烤入”动画场景。这是静态的。

然而,随着射线追踪,光的行为流畅,根据您的角色在游戏中的位置实时变化。射线追踪“痕迹”游戏中光线的路径。光的表现就像是现实生活中的光子,这些光子是从光源发出的,从表面弹起,最终使其成为您的眼睛。只有射线追踪在相反的方向上起作用。事实证明,算法要计算从角色的“眼睛”到光源而不是相反的光的路径更有效。为了使计算机变得更容易,该算法实际上仅计算一些重要的射线路径,然后使用机器学习来填补空白。

最终结果是虚拟世界看起来更现实。

Nvidia Geforce

目前,您需要一张非常昂贵的图形卡来在高设置上使用射线追踪技术玩游戏。但是,随着硬件越来越便宜,您可以期望看到射线追踪成为视频游戏中更常见的功能。

Metro Exodus:GeForce RTX实时射线追踪全球照明演示

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国家超级计算应用中心的可视化程序员AJ Christensen告诉《连线》:“我认为这是范式的变化。” “我们一直在等待很多事情。想象力远远超出了这项技术,我认为很多人感到兴奋并等待它。”

反应性A.I.人物

现代视频游戏的一个令人沮丧的部分是,非玩家角色(NPC)往往笨拙且尴尬。它们通常仅限于发出几行对话或执行一些预定的动作。但是,有了更好的人工智能,我们可能很快就会看到NPC可以对玩家的独特行为做出反应,记住过去的互动并相应地改变游戏的故事情节,类似于AI对其角色引擎所做的精神。

贝塞斯达软件

南加州大学计算机科学游戏计划的创始董事迈克尔·齐达(Michael Zyda)告诉IEEE Spectrum,他预计A.I.角色根据玩家的情绪状态量身定制其行为。

他说:“例如,假设海盗角色试图使您的生活痛苦痛苦,但他感觉到您很高兴。” “海盗的目标是通过以某种方式与您沟通来改变您的情绪状态。您知道的下一件事,他能够像人类一样与您互动。“小说或故事的角色可以变成互动形式,以便我们可以与他们交谈。例如,有人可能想扮演小村庄或戏剧中的其他角色之一。使用人工智能,哈姆雷特(Hamlet)和其他人将能够表达情绪,具有行为并分享知识。您甚至可以与其他角色进行排练。这不像看电影,这是您与他人互动并完全沉浸在游戏中。”

虚拟现实主题公园

虚拟现实越来越受欢迎,到2023年,其游戏市场预计将价值330亿美元。最近的一项调查表明,大多数游戏开发人员都同意VR游戏耳机将继续销售和发展。但是这些产品具有关键限制:运动。当前,有几种常见的方法可以将自己(或您的玩家)转移到虚拟世界中,例如:使用操纵杆,在适当的位置或指向和传送。

《星球大战:帝国的秘密》 – 空白和ILMXLAB – 超现实体验

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原创文章,作者:小虾,如若转载,请注明出处:http://www.dsonekey.com/5302.html

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