三十年前,第一组人类受试者与真实和虚拟对象的混合现实进行了互动。他们通过爬进大型的上身外骨骼来做到这一点,然后按下
三十年前,第一组人类受试者与真实和虚拟对象的混合现实进行了互动。他们通过爬进大型的上身外骨骼,将面部按下悬挂在天花板上的视觉系统,并手动执行的任务来实现这一目标,从而实现这一目标。他们正在空军研究实验室(AFRL)测试原型的增强现实系统,称为虚拟灯具平台。该硬件填满了半个房间,耗资近100万美元,但它起作用 – 首次表明AR可以在现实世界中提高人类绩效。
上周,在AR领域实现了一个重要的新里程碑,它突出了该技术在过去30年中已经走了多远:对增强现实隐形眼镜的首次真实测试。它是在加利福尼亚州萨拉托加的Mojo Vision的一个研究实验室中进行的。不,这不是对电线悬挂的超大硬件的粗略考验。这是对直接在人类受试者眼中佩戴的AR隐形眼镜的真实测试。
一个非常困难的工程挑战
作为早期参与AR的人,我需要强调这个新里程碑的重要性。建立可穿戴的增强现实隐形眼镜是一项非常困难的工程挑战。当我这样说时,人们通常会询问显示技术。当然,将高分辨率显示屏放在微小的透明镜头上的能力很困难,但这并不是最具挑战性的难题。更难的问题是,这种小镜头需要舒适地坐在人的眼中,必须与外部设备无线通信,并在没有任何物理束缚的情况下完全供电。这是一项艰巨的任务,但这是Mojo Vision在他们的最新示威中所取得的成就。我们将回顾人们走在街上的几年,脖子弯腰,凝视着他们手中的小屏幕,这是一种荒谬的原始方式与信息互动。
路易斯·罗森伯格(Louis Rosenberg)
根据Mojo Vision,原型镜头包括医学级微气泡。目前尚不清楚当前原型的电池寿命是什么,但是据该公司称,他们的产品目标是能够全天磨损的电源管理。
当然,他们的展示技术也令人印象深刻。根据该公司的说法,Mojo镜头具有14,000个像素的微胶片显示屏,其像素螺距(相邻像素之间的距离)为1.8微米。对于上下文,具有超级视网膜XDR显示屏的iPhone 13每英寸分辨率为460像素。换句话说,Mojo镜头硬件的比例大约是当前iPhone的像素密度的30倍。此外,这些镜头包括带有5GHz无线电发射机的ARM处理器,以及加速度计,陀螺仪和磁力计以跟踪眼动。所有这些直接坐落在人眼上。
尽管如此,还需要多年的发展才能从当今的原型到大众市场消费产品,这些产品为世界各地的人们带来了沉浸式AR的能力。我预测,AR眼镜首先是眼镜,然后作为触点,最终将用数字内容代替我们的主要接口。此外,我认为增强现实将完全改变我们与信息的关系,将数字内容从我们有选择地访问到物理世界的无缝特征中转变为数字内容。
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